Çerezlerden faydalanıyoruz - size daha iyi bir oyuniçi tecrübe kazandırmamıza yarıyorlar.
Sitemizi kullanarak bilgisayarınıza çerez yüklememize onlara erişmemize onay vermiş olursunuz.

Dizilim: Temeller

Menajer olarak takımınızın nasıl oynayacağına ve hangi dizilişi kullanacağınıza karar verirsiniz. Her maçtan önce kararınızı (maç talimatlarınızı) maç listesinde bulunan talimatlar formuyla gönderirsiniz. Maç talimatlarınız maç başlamadan en geç 20 dakika önce gönderilmelidir. Hakemin kolundaki saate göre hareket edileceğinden dolayı, işi son dakikaya bırakmamaya özen gösteriniz. Ayrıca bir maç talimatını "varsayılan" olarak belirleyebilirsiniz (ki bunu bir önlem olarak öneriyoruz). Böylece Hattrick bundan sonraki maçlarda bu talimatları göz önünde bulunduracaktır, ama her zaman önünüzdeki maçlar için talimatlarınızı duruma uygun olarak değiştirebilirsiniz.

İlk 11 ve yedekler

Her maç için ilk 11'de başlayan oyuncularınızı, yedeklerinizi, duran topçunuzu ve takım kaptanınızı seçersiniz. Talimat formunda oyuncuların yerlerini sürükleyip bırakarak ayarlarsınız.

Oyuncularınızdan biri sakatlanırsa, o mevki için yedekte bekleyen oyuncu oyuna girer. Eğer belli bir mevki için yedek oyuncu belirlememişseniz veya yedek oyuncu da sakatlanmışsa, diğer yedeklerden biri otomatik olarak seçilir. Yedek oyuncunuz yoksa oyuna 10 kişi devam etmek zorunda kalırsınız. Eğer hiç yedeğiniz kalmazsa ve kaleciniz sakatlanırsa (veya bir kaleci belirlememişseniz), oyunculardan biri kaleye geçecektir. Takımınızın karşılaşmalarında önkoşullu oyuncu değişiklikleri de ayarlayabilirsiniz. Daha ayrıntılı bilgi için Oyuncu Değişikliği kısmına bakın.

Hükmen galibiyetler

Lig veya kupa maçlarınıza en az 9 oyuncuyla başlamanız gerektiğini unutmayın.

Eğer maç talimatınızda 9'dan az oyuncu olmasına rağmen kadronuzda oynayabilecek başka oyuncular varsa, diğer kulüp görevlileri devreye girecek ve söz konusu maç için bir kadro belirleyecektir. Bu gerçekleştiğinde, talimatı kendiniz göndermiş olmanıza kıyasla takımınız için daha düşük takım ruhu, form, özgüven ve diziliş tecrübesi olduğu varsayılır. Bu etki sadece bu maç için geçerlidir ve oyuncular maç sonunda antrenman alırlar.

Kadronuzda geçerli diziliş için yeterli oyuncunuz yoksa, takımınız hükmen mağlubiyet yaşar. Bu takımınızı aynı zamanda yukarıda açıklandığı şekilde cezalandırır, ancak olumsuz etkiler sonraki maçlara da taşınır. Hükmen mağlubiyet durumunda oyuncularınız antrenman almazlar.

Eğer resmi olmayan ve paf takım karşılaşmalarınızda sahada 9'dan az oyuncunuz olursa, mahalledeki gençler eksikleri kapatacaktır. Resmi karşılaşmalardan farklı olarak, o hafta resmi karşılaşmada oynamış oyuncuların antrenmanına olumsuz etkisi yoktur.

Dizilişi seçmek

Arayüzde oluşturulabilecek her dizilişi uygulayabilirsiniz; antrenman sayfasından diziliş listesine erişebilirsiniz.

Bir oyuncu orta mevkide oynadığında (göbek defans, iç ortasaha veya forvet); takım değerlerine tam kapasiteleriyle etki edemezler. Bu kapasite kaybı üç oyuncu birlikte oynadığında ikiye göre daha fazladır. Mantık olarak, aynı bölgede birden fazla oyuncu oynadığı zaman birbirlerini etkileyemeye başlıyorlar ve tüm kapasitelerini sahaya yansıtamıyorlar.

Kısaca, orta mevkide bir oyuncu %100 katkı sağlar. Orta mevkide iki oyuncu kullanmak her iki oyuncuda da katkı kaybına yol açar, üç oyuncu kullanıldığında her üçünde de daha fazla kayıp yaşanır. Bu kayıp oyuncunun tüm yeteneklerinde görülür.

Katkı kaybı iç ortasahalarda forvetlere göre daha fazla iken, forvetlerde de defanslara göre daha fazladır. Daha net olmak gerekirse iç ortasahalar göbek defanslara göre iki kat fazla kayıp yaşar, forvetler ise yaklaşık ikisinin ortası kadar kayıp yaşar.

Taktik ve takım davranışı

Talimat formunda takımınızın taktiğini (varsa) ve o maç için davranışını belirleyebilirsiniz. Değişik taktik türleri Maç: Taktikler bölümünde ve takım davranışları Psikoloji bölümünde açıklanmıştır.

Adam adama talimatı

Adam adama ile karşı takımın öneli oyuncusunun etkisini azaltabilirsiniz. Adam adamanın riskleri de vardır, bu sebeple dikkatli kullanınız. Doğru zamanda doğru oyuncu ile çok etkili bir silah olabilir.

Ana kural karşı takımın belirli bir oyuncusunu gölge gibi takip etmek için bir oyuncunuzu görevlendirmek. Eğer rakip oyuncu sahada ise, 5 dakika sonra özellik etkin olur ve oyuncunuz takıma normalden daha az katkı yapar. Eğer rakip oyuncu yakınlarında ise %50, uzağında ise %65 oranda katkısı azalır. Kazanıcınız ise, umarız, rakibin katkısını da azaltmak olacaktır. Bu oyuncunuzun adam adamadaki etkinliğini göre değişir. Adam adamanın değeceği ve değmeyeceği durumlara karar vermek çok önemlidir.

Adam adama görevi verilen oyuncuya başka görev verilemez. Yani, adam adama görevi verilen oyuncu önceki defansif, ofansif, kanada veya ortaya doğru talimatlarını gerçekleştirmez.

Adam adama taktiğini sadece defans, bek ve iç ortasaha oyuncularınıza rakibin forvet, kanat veya iç ortasaha oyuncusunu tutmak için verebilirsiniz. Eğer rakip oyuncu sahada olmazsa veya marke edilemez mevkide ise talimat geçersiz olur ama oyuncunuz yine de %10 kayba uğrar. Lakin, maç başında etkin olmayan talimat, rakip oyuncu oyuna girerse sonradan aktif olabilir.

Adam adama talimatı etkin olan oyuncu, pres, kontratak gibi takım taktiklerine katkı yapmaz. Lakin, adam adama görevini yerine getiremediği durumlarda yukarıda bahsedilen %10 negatif etki ile katkı yapmaya başlar.

Adam adamada işe yarayan en önemli yetenek defanstır. Hedef oyuncunun en yüksek yeteneğiyle karşılaştırılır. Bu karşılaştırma, rakip oyuncunun katkısının ne kadar azalacağını belirler. Adam Adama hesaplamasında Güçlü oyuncular defans yeteneklerine koca bir ekstra katkı alırlar(%10) ve özel yeteneği olmayan oyuncular küçük bir katkı(%5) alır. Hedef oyuncular içinse Teknik özel yeteneği olanlar adam adama markaj hesaplamasında size en yüksek yetenekleri üzerinden(%8) ceza verirken Kestirilemez oyuncular ekstra katkı(%8) verir. Form, kondisyon, tecrübe, içten yetişip yetişmemesi ve sağlık durumu hem marke eden hem de hedef oyuncular için önemlidir. Bu ek katkı ya da azalışlarda özel yeteneklerin sadece adam adama markaj etkisinin hesaplanmasında kullanıldığını ve maç reytingleriyle ilgili kullanılmadığını unutmayın.

Marke eden oyuncunun negatif etkisi kalecilik ve duran toplar dışındaki tüm yeteneklerini etkiler. Marke edilen oyuncunun ilaveten defans yeteneği de etkilenmez.

Kişisel talimatlar

Oyuncularınıza kişisel talimat verme imkanınız da bulunmaktadır. Örneğin iç ortasaha oyuncunuza "defansif" oynaması için talimat verebilirsiniz. Bu, onun hâlâ bir iç ortasaha oyuncusu olduğu ancak savunmaya normalden daha fazla odaklanacağı ve hücuma normalden daha az odaklanacağı anlamına gelir. Dört tipte bireysel talimat bulunur, her pozisyon için ne anlama geldikleriyle ilgili tam bilgiyi bu tablodan görebilirsiniz. Ayrıca oyuncunuzdan rakibin yıldız oyuncusunu adam adama savunmasını isteyebilirsiniz. Bu konuda daha fazla açıklama Adam Markajı bölümünde bulunmaktadır.
 
Server 071